Antwort auf: IOS App Veröffentlichung funktioniert nicht

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#19343
matthiasr
Teilnehmer

    Ich schreib das mal in 2 Teilen…..

    Teil 1

    Hallo in die Runde,

    ich habe das hier jetzt einmal mit einer Test.app durchgespielt und die App erfolgreich hochladen können. Leider hat Apple Mitte Januar etwas bei den Anforderungen geändert, die alle aktuelle Livecode Versionen noch nicht direkt unterstützen. Man kann das aber manuell anpassen…

    Hier meine Schritte:
    1. in XCODE 11.1 in den Voreinstellungen/Locations die Command-Line Tools 11.1 ausgewählt
    2. in Livecode 9.6.0 DP2 unter Voreinstellungen/Mobile Support XCode 11.1 hinzufügen
    3. in LC 9.6.0 DP2 eine iOS app erstellen (Standalonesettings/iOS: Build for iOS 12.0 or later)

    So jetzt kommt die manuelle Änderung.
    4. Im Finder mit Rechts auf die erstellte App klicken und Paketinhalt anzeigen auswählen
    5. die Datei Info.plist auf den Desktop kopieren
    6. die Datei vom Desktop im Editor öffnen
    7. Folgende Textzeilen aus der Liste entfernen und Datei speichern
    entweder steht dort

    <key>UIApplicationExitsOnSuspend</key>
    <true/>
    oder

    <key>UIApplicationExitsOnSuspend</key>
    <false/>

    Was dort steht, hängt davon ab, was Ihr in den Standalone Settings ausgewählt habt. Beides darf dort nicht stehen.