Antwort auf: Fragen/Überlegungen zum Speichern von Spielerdaten

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#1980
Torsten
Teilnehmer

    Hi,

    ich habe noch keine Spiele entwickelt, aber schon welche gespielt 🙂

    1. Wenn Du Highscores für alle haben willst, brauchst Du ja sowieso eine Online-Verbindung, also kannst Du auch gleich alles auf dem Server speichern.

    2. Das würde auch sicherstellen, dass der User immer beim selben Spielstand bleibt, egal auf welchem Gerät: Einloggen = Spielstand holen, Ausloggen = Spielstand abspeichern (bzw. auch schon bei jedem geschafften Level, damit man bei einem Absturz nicht ovn vorne anfangen muss).

    3. Damit wäre das Cheaten auch ausgeschlossen, oder wie würde man bei deinem Spiel betrügen können?

    Soweit meine Gedanken dazu..

    Beste Grüße
    Torsten