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März 28, 2020 um 23:00 Uhr
#19856
Hi.
Hab eine Lösung gefunden.
Der Button bewegt sich in die gewünschte Richtung.
Allerdings funktioniert der Intersect- Befehl nicht mehr.
Hier mal der Code:
on mouseUp pMouseButton
put the angle of image "zoom" into temp
put -200 * sin( pi / 180 * temp) into richtung
put "," after richtung
put -200 * cos( pi / 180 * temp) after richtung
move btn "Ball" relative richtung
if intersect(group "Grupp1", button "Ball", "opaque pixels") then
set the loc of img "zoom" to the loc of btn "Ball"
end if
if intersect(group "Gruppe2", button "Ball", "opaque pixels" ) then
set the loc of img "zoom" to the loc of btn "Ball"
end if
end mouseUp