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Dezember 22, 2017 um 14:14 Uhr
#3358
Hi Klaus,
erstmal vielen Dank für die schnelle Antwort.
Ich habe der Position des Balls (loc of grc „Ball“) mit einer repeat Schleife immer die variable Speed (zufällige Zahl zwischen 1 und 10) addiert und wenn der Ball auf den Rand getroffen ist habe ich Speed * -1 gerechnet damit der Ball von der Wand abprallt.
…
Put random(10) into speed
…
Repeat until the mouseClick
…
Add speed to X
Wait 1 tick
Set the location of grc“ball“ to X,y
…
Das selbe habe ich auch mit der Variabel speedY gemacht damit der Ball auch nach oben fliegen kann.
Viele Grüße
Benjamin
