Hallo zusammen,
ich bräuchte mal wieder einen Denkanstoß 😉
Ich hab jetzt mein erstes Spiel fertig. So eine Art Side-Scroller mit beweglichem Hintergrund, Spielfigur, etwa einem dutzend sich bewegender „Gegnern“ ..
In der Windows-Variante ist das Spiel ähnl flott wie in der Entwicklungsumgebung – alles sehr flüssig.
In der Android-Variante (Tablet) ist das aber sehr zäh und langsam und wenn ich die „Geschwindigkeit“ im Spiel hoch stelle, wird es eher ruckelig als fliessend schneller.
Ich weiß, der Prozessor im Tablet ist deutlich schwächer, als der i7 in meinem Laptop, aber irgendwie muss man das doch performater und fliessender darstellen können?
Hab mit „lock screen/unlock screen“ probiert und der erwähnten „Geschwindigkeit“ probiert, aber irgendwie stell mich das nicht zufrieden.
Irgendwelche Ideen/Vorschläge?
beste Grüße