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Dank an Hauke!!!
Hi Leute,
ich bin auch noch am Leben und programmiere noch regelmäßig mit Livecode.
Die CREATE Version hat mich auch nicht überzeugt, ich hatte die Online-Version ein Jahr bezahlt aber quasi nur lokal im Browser mit einer unvollständigen Beta rumprobiert!
Als sie es dann endllich soweit fertig hatten, dass man was veröffentlichen konnte, war das auch noch alles auf Amazon und ziemlich langsam. Keine eigene App-URL, sondern irgendwas krypitisches, was man so nicht online annbieten kann.
War ich ziemlich sauer und habs nicht verlängert.
Ich arbeite weiter mit meiner Classic und als Fallback gibt es ja noch die OpenXTalk-Version. Die hat zwar nicht alle Features, aber für kleine Tools reichts aus.
Zum Thema KI muss ich auch sagen, dass wir bei uns in der Firma sehr viel mit Claude Code arbeiten und nur wenig noch von Hand machen. Aber ich bin auch gespannt, wann realistische Preise für den ganzen KI_-Kram aufgerufen werden, denn so kann es nicht weitergehen, das ist alles viel zu billig.
Bis die Tage
Torsten
Exportieren als PNG wäre wahrscheinlich noch besser, da hier weniger Kompression stattfindet, die gerade beim QR-Code das Bild verwischen.
April 5, 2025 um 12:41 Uhr als Antwort auf: Bluetooth-Programmierung und APP im Play-Store veröffentlichen #47983Hallo Thomas,
ich habe noch nichts mit Bluetooth gemacht, aber es sind ja Bluetooth-Funktionen eingebaut, allerdings nur für IOS und OSX, nix für Android.
Mit dem Playstore habe ich auch noch nicht gearbeitet, jemand anders vielleicht?
Du kannst Livecode mit der OpenXTalk-Version weiternutzen, die basiert auf der Opensource-Version und läuft auch unter den neuesten MacOS_Versionen (im Gegensatz zur alten Community-Edition).
https://openxtalk.org/OXTDownloads.html
Liebe Grüße
Torsten
Ist ja auch krass, dass die (Apple) einfach mal den Pfad ändern… sollte das Mutterschiff mal in die Doku schreiben 😉
Bei mir ist es wieder etwas anders (14.7. Sonoma):
launch document „/Applications/MacWhisper.app“
🙂
Danke Dir!
Torsten
Februar 2, 2025 um 21:15 Uhr als Antwort auf: Create Projekt importieren und Anzeige mit Classic #47967Hallo Herby,
alle Fragen zu Create solltest Du hier stellen: https://discourse.livecode.com/
Das ist das offizielle Forum dafür.
Beste Grüße
Torsten
Nach langem Probieren habe ich jetzt eine Konstellation, die sowohl mit der 9.6.12 als auch mit der 10 funktioniert:
Software:
Java 1.8
Android Studio
Einstellungen in Android Studio:
SDK Platforms
- Android 14
- Android 13
SDK Build Tools
- 31.0.0
SDK Command-line Tools
- Android Command-line Tools (Obsolete) 2.0
In der Kombination kann ich sowohl mit 9.6.12 als auch der 10.0 Android Standalones erstellen.
Beste Grüße
Torsten
Hi Klaus,
in der Tat war es eines der data grids, welches den Fehler verursachte.
Jetzt ist alles wieder ruhig 🙂
LG
Torsten
Mmh, ich habe es rausgefunden, aber muss sagen, dass der Weg über Testflight sich für meine Zwecke nicht eignet.
Dazu etwas Kontext:
- das Projekt führt Umfragen mit Personen vor Ort durch und dafür benutzen sie meine App und iPads.
- Die Übertragung der Daten geht über meinen Server bei hostm.com.
- Für die Benutzung benötigen die Umfrager also keine eigene Apple-ID, sondern nur den physischen Zugang zum iPad.
Testflight kennt zwei Wege, wie man Apps testen kann: intern und extern.
- Intern sind Personen, die Teil der eigenen Firma sind und Rollen haben wie Tester, Entwickler, Admin etc.Diese Personen müsen auch eine Apple-ID haben, was gleichzeitig erfordert, eine Telefonummer zu haben. Man kann also auch niocht schnell ein paar Pseudo-Accounts erstellen, wenn man nicht zufällig genauso viele Telefone zur Hand hat, die ja auch für die Zwei-Faktor-Authentifizierung gebraucht werden…
- Extern kann scheinbar jeder sein, der eine eMail-Adresse hat. Ich kann es aber nicht weiter beurteilen, weil diese Möglichkeit nicht getestet werden konnte.
Nach einigen Runden, um herauszufinden, welche Anforderungen eine App gestellt werden (Icons dürfen keine Transparenz enthalten, was bei den USB-Tests aber kein Problem ist ??), um über die Transporter-App zu Apple Connect übermittelt zu werden, stellte sich heraus, dass die App zum internen Testen sofort verfügbar war (zumindest sehr schnell), während das externe Testen nach einem Tag Prüfung ohne Begründung abgelehnt wurde. Wie soll man eine bessere Version machen, wenn man nicht rückgemeldet bekommt, was zur Ablehnung geführt hat?
Naja, wir haben es jetzt tatsächlich dadurch gelöst, dass die Geräte doch zu mir geliefert wurden und ich innerhalb einer Minute die neue Version aufgespielt habe. Zum Glück ist diese eben auch nur eine StarterApp, die sich die aktuelle Version als Stack vom Server holt, so dass jetzt erstmal eine Weile Ruhe ist, bis die Lizenz für die StarterApp ausläuft.
Fazit: eine schnelle und bequeme Möglichkeit, um Apps zu testen ist Testflight auch nicht wirklich. Ist eben eher eine Beta-Testing-Umgebung, die dann auch ihre Stärken ausspielt.
Das allerdings keine Feedback bezüglich der Ablehnung gegeben wurde, ist sehr schwach.
Mai 21, 2024 um 12:31 Uhr als Antwort auf: dieselben lokalen Dateien in verschiedenen Apps verwenden #47899Hi,
das beschriebene Phänomen ist kein Problem von Livecode, sondern eine Sicherheitsfunktion von Android/iOS, die nämlich verhindert, dass Apps die Daten von anderen Apps ausspähen können. Bei den normalen Windows-PCs ist das immer eine Sicherheitslücke.
Ich meine, ich hätte mal vor langer Zeit herausgefunden, dass man die Dateien auch für andere Apps verfügbar machen kann, wenn man sie in „external documents“ speichert, aber ich weiss momentan nicht mehr, wie ich dann an den Pfad gekommen bin. Muss ich nochmal schauen….
Hi Peter,
klingt seltsam. Du entwickelst unter Windows, stimmt’s?
Mit welcher Version von LC?
Ich könnte das auf den Laptops meiner Jungs mal versuchen, selbst habe ich MacOS, da passiert das nicht.
LG
Torsten
Hej, danke, den habe ich übersehen (schreibe ich sonst immer rein, komisch, dass es überhaupt funktioniert…).
Habe beim drüberschauen noch eine kürzere Form gefunden:
put 0 into tMaxLines repeat for each key tKey in tArray if the number of lines in tArray[tKey] > tMaxLines then put the number of lines in tArray[tKey] into tMaxLines end repeatHi Olaf,
schön, dass noch einer an Bord ist 🙂
Ich habe sehr gute Erfahrungen mit Livecode Server bei http://www.hostm.com gemacht. LC ist dort vorinstalliert und läuft wie am Schnürchen. Perfekt, um eigene mobile Apps zu erstellen, die ihre Daten auf dem Server speichern von dort aus holen.
Ich bin seit einiger Zeit auch an IOS dran. Wenn man die Formalitäten erledigt hat, ist es sehr einfach, neue Apps direkt per USB auf einem Gerät zu installieren. Bei Android ist es aber noch einfacher, weil man die APK auch per Airdrop installieren kann.
Wenn Du eine Lifelong-Version gekauft hast, solltest Du mit deinem Login auch an die jetzigen Versionen kommen, das ist zumindestens bei mir so. Die Community-Version ist leider ab MacOS Sonoma nicht mehr lauffähig, davor aber sehr gut.
Ich denke, dass LC mit der neuen Create einen echten Gamechanger machen kann, denn das läuft darauf hinaus, dass man seine App direkt im Browser programmieren, speichern und vertreiben kann, d.h. die ganze Pipeline in einem Rutsch erledigen. Wenn sie das hinkriegen und die Performance = Speed auch hinhaut, ist das ein echter Kracher. Ich drücke die Daumen dafür.
Beste Grüße
Torsten
Dezember 7, 2023 um 15:19 Uhr als Antwort auf: Worte im Textfeld durch einfachen Klick markiere #47831Hi Peter,
kannst Du den Kontext deiner Idee noch mehr ausführen, damit wir verstehen können, was Du genau vorhast:
Du hast ja bisher viel für das Smartphone entwickelt, ist das dafür?
Warum soll der Benutzer den Text auswählen, was passiert damit?
Liebe Grüße
Torsten
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