MichaelS

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  • als Antwort auf: Script auf Remote Rechner starten #47211
    MichaelS
    Teilnehmer

      Hallo mimu,
      danke für deinen Post und Lösungsansatz. Dein Script schaue ich mir bei Gelegenheit mal an. Die Aufgabe habe ich aber seit längerem gelöst in dem ich einen Cronjob auf dem Remote Recher definiert habe, der stündlich ein Bild aufnimmt und speichert. Darauf habe ich per App über SFTP Zugriff.

      Wie gesagt, vielen Dank für deine Bemühungen.
      Gruß
      Michael

      als Antwort auf: Forum Cleanup (Bitte Lesen!) #46274
      MichaelS
      Teilnehmer

        Ich bin auch kein Fake-Account.
        Liebe Grüße
        Michael

        als Antwort auf: Script auf Remote Rechner starten #45568
        MichaelS
        Teilnehmer

          Genau, danke und Gruß.
          Michael

          als Antwort auf: Script auf Remote Rechner starten #45553
          MichaelS
          Teilnehmer

            Hallo Torsten,
            den Thread schaue ich mir nochmal genauer an. Das mit dem Shell Aufruf auf dem Raspberry habe ich gerade probiert, und es scheiterte auch bei mir an der Passwortabfrage.

            Ich habe mir gestern Abend nochmal intensiv Gedanken darüber gemacht.Ich könnte vom Smartphone aus eine .txt Datei an den Server schicken die entweder das Wort „AN“ oder „AUS“ enthält. Das Bash Script „camera.sh“ könnte eine While Schleife durchlaufen die die Variable in der Textdatei einliest, und in Abhängigkeit des Flags „AN“ oder „AUS“ ein Bild macht und abspeichert. Auf diese .jpg Datei kann ich problemlos zugreifen.
            Ich denke die Machart ist aber nicht optimal, weil sich die IP Adresse des Raspis regelmäßig ändert.

            Im Moment misst der Raspi stündlich Temperatur und Feuchte im Kellerbereich und sendet die Daten auch stündlich mit 5 Minuten Versatz an meinen Mietserver mit statischer IP. Auf die Daten greife ich mit meiner TempMonitor App zu.

            Es ist wahrscheinlich einfacher stündlich ein Foto mit der Camera zu machen, die .jpg Datei mit den Temperaturdaten zusammen an den Mietserver zu senden. Von dort aus kann ich das Foto
            dann in die Smartphone App einladen. Ist vielleicht nicht so komfortabel , aber einfacher zu handhaben.

            Ich probiere das jetzt mal aus.
            Danke für deine Lösungsansätze und Hilfe
            Gruß
            Michael

            als Antwort auf: Script auf Remote Rechner starten #45537
            MichaelS
            Teilnehmer

              Hallo Torsten,
              danke für deine Antwort.
              Eigentlich ist die Sache ganz einfach. Ein Raspberry in meinem Ferienhaus hat eine Webcam. Wenn ich mich per SSH dort einloge und camera.sh eingebe, macht die Camera ein Foto und speichert es mit Datum in den selben Ordner. Das herunterladen des Fotos per SFTP ist kein Problem, es geht nur um das starten des Programms auf dem Raspberry. Ich möchte also von unterwegs sprich wenn ich auf Reisen bin, ein Bild aufnehmen und mir ansehen wie das Grundstück aussieht (z.B.Rasen hoch = muss gemäht werden und ich muss dorthin).
              wie kann ich also aus der Ferne per Livecode das Programm „camera.sh“(Bash-Script) ausführen.

              Gruß
              Michael

              als Antwort auf: Total Commander Android #44340
              MichaelS
              Teilnehmer

                Ich bekomme die App ja ohne Probleme via USB Kabel oder Download vom Browser/OneDrive auf das Smartphone in den Download Ordner. Dort habe ich wie gesagt immer den Commander genutzt, jetzt muss ich da mal nach einem anderen File Manager Ausschau halten.
                Ich habe ein paar Apps auf meiner Website zum Download, und hatte dort die Installation mit dem Commander beschrieben, da es universell sein sollte.


                @Torsten
                : Da hast du Recht, es geht in die Richtung das OpenSource nicht mehr OpenSource ist. Google will da wohl die Kontrolle haben, was auf unseren Smartphones installiert ist.
                Für mich war diese Freiheit das Hauptkriterium warum ich mich immer für Android und nicht für IOS entschieden habe.

                Gruß
                Michael

                als Antwort auf: Livecode – quo vadis? #35869
                MichaelS
                Teilnehmer

                  Hallo zusammen,
                  ich habe die Indy Lizenz die ca.500 Euro pro Jahr kostete. Das war okay für mich.
                  Jetzt habe ich mir das neue Pricing Modell auf der Website angeschaut. Wenn ich als Deployment Platform Mac, Linux, IOS und Android wähle komme ich auf einen Preis von 1069 Euro inkl. Steuer.
                  Das ist ein echter Preisschock. Mehr als doppelt so teuer, das ist schon heftig.
                  Ich habe noch bis Februar Zeit das zu überdenken (dann läuft meine Indy aus…).
                  Ich weiss noch nicht ob ich verlängere, bin aber eigentlich dazu gezwungen wenn ich meine Apps im App-Store und Im Play Store weiter pflegen will.

                  Gruß
                  Michael

                  als Antwort auf: Bereich aus Image ausschneiden #34832
                  MichaelS
                  Teilnehmer

                    Hallo Torsten,
                    nachdem Post von Klaus habe ich nicht so recht gewusst wie ich die Rect Graphic auf das Bild bekomme. Dein Post hat mir dann echt geholfen, der Crop Befehl funktioniert, ausserdem weiss ich jetzt wie man die Maus Position mit mouseloc ermittelt und speichert. Das wusste ich nicht, vielen Dank für eure Hilfe und das ich wieder etwas lernen konnte.

                    Meine App ist übrigens nichts besonderes, ich lade Kochfotos, die ich mit dem Smartphone gemacht habe, auf meinen PC und kann die Datei mit der App dann entsprechend umbenennen (z.B. Schweinebraten_01) und auf das wesentliche zuschneiden.

                    Danke und Gruß
                    Michael

                    als Antwort auf: Bereich aus Image ausschneiden #34742
                    MichaelS
                    Teilnehmer

                      Hallo Torsten,
                      danke für deine Idee und dein Bemühen.

                      export snapshot to pictVariable as PNG

                      Ich habe diese Zeile mal zur Probe als Code auf den Taster gelegt, es passierte nichts. Der Rechner fror ein. Ich habe ihn per Taster ausgeschaltet und wieder gestartet. Dann habe ich Livecode neu gestartet, und seltsamer Weise konnte ich danach keinen Sourcecode mehr laden. Im Startcenter erschienen keine Apps und auch openStack war nicht mehr möglich. Ich dachte Ich hätte mir die Livecode Version zerschossen und müsste sie neu installieren ?! Nach zweimaligen Neustart des PCs konnte ich dann über OpenStack meine App wieder laden. Und bei nochmaligem Neustart erschien die App auch wieder im Startcenter. Sehr seltsam …

                      Liebe Grüße
                      Michael

                      als Antwort auf: Bereich aus Image ausschneiden #34521
                      MichaelS
                      Teilnehmer

                        Hallo Torsten,
                        danke für die Info. Ich dachte schon es liegt an meinem Rechner. Mal schauen vielleicht finde ich im Laufe der Zeit eine Lösung.
                        Liebe Grüße
                        Michael

                        als Antwort auf: Bereich aus Image ausschneiden #34502
                        MichaelS
                        Teilnehmer

                          Hallo Torsten,
                          das funktioniert leider nicht. Ich hatte den import Snapshot Befehl schon gestern probiert.

                          wenn ich in dem Code auf dem Taster schreibe : import snapshot from img“foto“ dann macht er einen Screenshot von dem Foto wie gewünscht. Es erscheint kein Fadenkreuz zur Auswahl.

                          Wenn ich
                          on mouseUp
                          import snapshot
                          end mouseUp

                          als Code auf den Taster lege und den Taster drücke passiert nichts, der Rechner friert ein, und lässt sich nicht mehr bedienen. Ich arbeite mit Ubuntu 18.04 und Livecode 9.6.3 mit Indy Lizenz. Der Rechner hat sonst keine Besonderheiten, also Dinge die nicht funktionieren (außer das Browser Widget, aber das ist den Schotten ja bekannt). Arbeitest du mit Windows oder auf dem Mac ?
                          Ich kann diese Funktion im Moment nicht auf Win oder Mac probieren. Bin auf Montage in Rumänien und habe nur meinen Hauptrechner dabei. Gibt es andere Möglichkeiten ? z.B. mit dem Pointer Tool ?
                          Gruß
                          Michael

                          als Antwort auf: IOS App Veröffentlichung funktioniert nicht #19365
                          MichaelS
                          Teilnehmer

                            Hallo zusammen,
                            ich habe alle Schritte der ausführlichen Anleitung von Matthias befolgt,
                            und der Upload hat auf Anhieb mit Transporter funktioniert.
                            Herzlichen Dank für deine Hilfe, Matthias. Da wäre ich nie drauf gekommen.
                            Im englischen Forum hatte man mir auch Rat gegeben, den ich allerdings noch
                            nicht ausprobiert habe. Man sagte mir das die erste Fehlermeldung ITMS-90171
                            daher kommt das ich in den Standalone Settings eine Binärdatei habe, tatsächlich
                            ist dort eine PDF die ich in meiner App ausfülle und per E-Mail versende.
                            Und nun mit der Anleitung von Matthias hat er beim Upload nicht mehr gemeckert.

                            Wie gesagt vielen, lieben Dank. Ihr habt mir sehr geholfen.
                            Ich hoffe bei Wolli und Volker klappt es auch.

                            Liebe Grüße
                            Michael

                            als Antwort auf: IOS App Veröffentlichung funktioniert nicht #19331
                            MichaelS
                            Teilnehmer

                              Teil2:

                              Hier die Meldungen :
                              ITMS-90171: „Invalid Bundle Structure – The binary file ‚SICHERHEIT‘ is not permitted. Your app can’t contain standalone executables or libraries, other than a valid CFBundleExecutable of supported bundles. Refer to the Bundle Programming Guide at https://developer.apple.com/go/?id=bundle-structure for information on the iOS app bundle structure.“
                              ERROR ITMS-90339: „This bundle is invalid. The Info.plist contains an invalid key ‚UIApplicationExitsOnSuspend‘ in bundle SICHERHEIT [SICHERHEIT.app]“
                              WARNING ITMS-90725: „SDK Version Issue. This app was built with the iOS 12 . 1 SDK. Starting April 2020, all iOS apps submitted to the App Store must be built with the iOS 13 SDK or later, included in Xcode 11 or later.“

                              Das mit der Warnung ignoriere ich mal, nach entsprechenden Programm Updates XCode/Livecode wird das wohl verschwinden. Den Rest kann ich mir nicht erklären.

                              Die Fehlermeldungen haben im Laufe der Versuche variert, aus Error ITMS-90174 wurden die beiden oben angeführten. Was bedeuteten die Meldungen ITMS-90171 oder ITMS-90339?

                              Liebe Grüße
                              Michael

                              als Antwort auf: IOS App Veröffentlichung funktioniert nicht #19329
                              MichaelS
                              Teilnehmer

                                Teil1:
                                Hallo zusammen,
                                ich habe heute morgen noch einmal versucht meine App hochzuladen.
                                Hier meine Aktionen:
                                1.) IOS Standalone erstellt wie in „http://lessons.livecode.com/m/4069/l/33064-how-do-i-
                                submit-an-ios-app-to-the-app-store“ erklärt
                                2.) die standalone Sicherheit.app auf den Desktop geschoben
                                3.) einen neuen Ordner auf dem Desktop erstellt und Sicherheit.app dort hinein kopiert
                                4.) den Ordner in myApp umbenannt (nicht nötig ; steht aber so i o.a. Link…)
                                5.) Im Terminal den Ordner mit mv myApp Payload in Payload umbenannt
                                6.) im Terminal mit zip -r application.ipa Payload gezipped und umbenannt
                                7.) Application Loader gestartet und eingelogged mit dem App spezifischen Passwort
                                8.) Die application.ipa ausgewählt und versucht hochzuladen
                                9.) Der Upload brach mit zwei Errors und einer Warnung ab.

                                als Antwort auf: IOS App Veröffentlichung funktioniert nicht #19315
                                MichaelS
                                Teilnehmer

                                  Hallo zusammen,
                                  ich habe einen längeren Text zu dem Thema geschrieben, leider wird er nach drücken des
                                  Absenden Buttons nicht veröffentlicht. Was bedeutet das jetzt?
                                  Liebe Grüsse
                                  Michael

                                Ansicht von 15 Beiträgen - 1 bis 15 (von insgesamt 37)